三国志战略版法师带什么

来源:225资源网
作者:佳音
更新时间:2026-01-12 14:29:57

游戏里的战法分为指挥、主动、突击、被动等好几种,法师的核心通常是主动战法和被动战法。主动战法就是在战斗回合中有概率发动的技能,比如陆逊的火烧连营;而被动战法是开局就生效的,比如司马懿的鹰视狼顾。给你家法师选战法,核心思路就两点,一是尽可能提高他的技能发动率和伤害上限,二是想方设法保护好他,让他能安稳地打出输出。因为法师武将一般来说身板比较脆,统率不高,挨打挺疼的。

增加战法发动概率和谋略暴击(游戏中叫奇谋)的战法是绝对的核心。有一类战法可以大幅提升自带主动战法的发动几率,同时增加奇谋概率,这几乎是所有依赖主动技能输出的顶级法师的标配,能让他们不再演戏,稳定打出爆发。法师也很需要能够提供免伤或者恢复能力的战法来保命。因为战斗是八个回合的事,站得住才有输出。有些顶级的防御型指挥战法,能在前几回合给我方群体提供高额的兵刃和谋略减伤,或者提供强力的群体治疗并清除负面状态,这些都是法师队追求生存的顶级选择。对于追求极致输出的法师,也可以携带那些能够对敌军群体造成高额谋略伤害,并且可能附带灼烧等状态的战法,进一步强化AOE(范围伤害)能力。

除了这些稀有战法,也有很多实用且相对容易获取的A级或B级战法适合法师过渡。比如一些能够稳定为自身或友军恢复兵力的治疗战法,虽然效果不如顶级战法,但在开荒期资源紧张时是很好的续航保障。还有一些战法可以为我军群体提供基础的减伤效果,虽然数值不高,但性价比出色,在前期开荒和打架时能有效降低战损。一些功能性的战法也值得考虑,比如能够降低敌方单体智力和统率的战法,变相提升我方全体的输出;或者一些能对已处于负面状态下的敌军造成额外伤害的战法,配合队友施加的负面状态可以打出联动效果。

最后要注意的是战法之间的搭配和冲突问题。你不能指望两个同类型的持续性状态效果(比如两种不同的灼烧)叠加,它们通常只会刷新持续时间而不会叠加伤害。在为一个法师搭配第二、第三个战法时,要尽量避免功能上的重复,追求互补。一个战法负责主输出和施加状态,另一个战法则可以提供治疗或增益,第三个战法或许可以补充控制或辅助输出。别忘了给法师的兵力加点,主流的法师几乎都是全智力加点,这直接提升他们的伤害和治疗量。如果队伍里特别需要某个法师先手行动,也可以酌情分配一点速度属性。