少年三国志零战役十一章怎么过
打战役十一章的时候你得先看看对面都是些什么武将,这关的敌人配置和前面不太一样,常见的有带强力输出或者控制技能的。比如你可能会遇到像诸葛亮这类军师型敌人,他的技能控场很烦人,所以你在组自己队伍的时候,就得提前想想怎么应对。不能光看自己哪个武将战力高就上哪个,得根据对面特点来挑人。前排最好放些能扛的,像典韦、张飞这种盾兵或者高防御的步兵就很合适,他们站得住,后排的兄弟们才有时间输出。后排就选伤害高的,比如弓手孙尚香或者谋士,让他们在后面安心打伤害。兵种克制这里也要留心,比如对面后排弓手多,你可以考虑上轻骑兵去绕后切他们。总之一句话,战前花点时间研究敌方阵容,搭配好我们的攻防阵容,这关就成功了一半。

不同兵种能站的位置不一样。盾兵和步兵通常只能放前排,弓手和谋士必须搁在后排,骑兵比较自由,前后都能放。打十一章的时候,你尤其要注意保护自己的后排输出。因为这一章敌人经常有突进或者切后排的能力,所以你不能把弓手、谋士这些脆皮放到太容易被摸到的位置。把肉盾集中放在中间或者敌人主力冲击的方向,吸引火力,然后把你的核心输出放在侧后方安全的位置。利用好格子,让骑兵站在能快速发起冲锋、直捣对方远程单位的位置。别小看这站位的微调,有时候前后左右换一个格子,打起来的效果天差地别。多试几次不同的站位,找到最能保护自己、同时最能打击到敌方弱点的那个阵型。

光有武将硬拼还不够,军师技能用得好能让战斗轻松很多。每个军师都有自己擅长的计谋,比如有的能放火造成范围伤害,有的能召小兵帮忙扛,有的能给队友加盾加血。在十一章的战斗里,技能放得时机对不对特别关键。比如看到敌人聚成一团了,赶紧丢个群体伤害技能;自家前排血量吃紧了,就及时给个治疗或者减伤。军师技能之间还能融合,产生更强的效果,你可以根据战局灵活选择。军师不是摆设,他是能左右战局的关键人物,多熟悉你手上军师的技能,在关键时刻点一下,往往有奇效。
过关不光靠临场发挥,战前准备也得做足。你的武将等级、装备、宝物这些养成度得跟上章节难度。平时做日常任务、打挑战副本攒下来的资源,该强化装备就强化,该提升主将星级就提升。宝物系统对战力加成很大,想办法给主力输出配好合适的宝物。别忘了士兵系统,每个武将都带着一群小兵呢,兵种的等级和科技也别忘了发展。打之前,检查一下自己的丹药、回复道具够不够,有时磕个药就能顶过最危险的那波伤害。养成是慢功夫,但也是推图的基础,战力实在差太多的话,可能就需要回头去刷刷资源,把核心武将再养得强力一点。

具体到十一章的实战里,你要学会观察和应变。战斗是实时的,不是自动挂机就能过。开局后留意敌人第一个技能是什么,如果是控制,想想怎么躲或者硬抗。看自家前排压力大不大,如果掉血太快,是不是要考虑让军师给支援,或者调整一下攻击目标。敌方如果有高威胁的后排,就用我们之前布置的骑兵去干扰他们。过程中如果发现阵容被克制或者站位不合理,果断退出战斗,调整之后再重新挑战,别浪费次数。每一次战斗都是一次学习,看看赢了是哪里做输了是哪里出了问题,慢慢你就能摸清这一章的套路了。
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