绝地求生如何用4倍镜判断距离

来源:225资源网
作者:杰尼龟
更新时间:2026-01-26 10:41:31

四倍镜是个特别好用的中距离瞄具,它不仅能放大远处的敌人让你看得更清楚,最关键的是镜子里那些刻度线能帮你快速判断出敌人离你到底有多远。这个东西学会了对新手来说提升特别大,因为知道了距离你才知道子弹往哪儿飞。开镜之后别光急着瞄人,先花半秒钟看看敌人在镜子里的比例大小,跟那些刻度比一比,你心里就能大致有个数了。

判断距离主要靠观察敌人身体和刻度线的对应关系。当敌人距离你大约100米的时候,你会发现他的肩膀宽度大概跟镜子中间最醒目的那条水平红线或者红色三角形的底部差不多宽,这个时候你基本不用考虑子弹往下掉,直接用准星最尖的那个点去瞄敌人的头就行。如果敌人离得更远些,到了200米左右,他的整个上半身高度可能就跟那条垂直的竖线差不多高了,这时候你的瞄准点就需要往下微微调整一点,比如用到红色三角形内部的顶端来瞄准。

距离再拉远到300米或400米,测距方法也是类似的,但你需要看更下面的刻度线。比如在300米,敌人的肩宽可能会跟从中间往下数的第三条横线的宽度一致;到了400米,他的整个身高也许就跟从准星中心到下面某条线的距离一样高了。每把枪的子弹速度不一样下坠也不同,但通过这个人体比例法你先知道了距离,就有了调整的基础。找参照物的时候尽量选静止不动的敌人或者固定物体,这样判断起来最准,而且测距时要快,别长时间暴露自己。

除了用镜子直接看,你还得结合游戏里的地图来辅助判断。绝地求生的地图是被划分成很多小格子的,一个大格子是1000米,放大后能看到里面更小的100米格子。当你发现敌人时,可以快速打开地图,以你位置和敌人附近的房子、路口这些固定东西为参照,估算一下你们之间隔了几个小格子,这样就能马上知道他大概在多少米开外。心里有了这个大概距离,再开镜用刻度线去精确确认和微调,两个方法结合着用就更稳妥了,尤其对付那些正在跑动的目标特别有用。

知道了距离之后,瞄准点的选择就是下一步。因为子弹飞出去不是一条直线,它会往下掉,距离越远下坠越厉害。比如你用栓动狙击枪像98K,在100米内可以大胆地用准星尖瞄头,但到了200米,你可能就需要用第一条横线中间的地方去瞄了,距离每增加100米,你的瞄准点就得对应地往下移一个刻度左右。游戏里还有个叫归零距离的功能,默认是按PageUp和PageDown键来调,如果你确定敌人正好在300米,你可以把归零距离调到300米,这样你的准星中心指哪儿子弹就打哪儿,省去了抬枪口的计算,但这个需要一点时间来熟悉和练习。