帝国时代2兵种相克关系攻略是什么
掌握兵种之间的相互克制关系是在战场上取得优势的关键,对于初次接触这款游戏的玩家来说,了解基本的兵种相克原理至关重要,长枪兵作为廉价的步兵单位能够有效克制各种骑兵,特别是对战象这类重型骑兵单位时能造成极高的附加伤害,而象兵作为东南亚文明特有的兵种虽然拥有强大的战斗力,但面对长枪兵时会显得非常脆弱,雄鹰战士作为中美洲文明的特色单位对骑兵和僧侣等单位有额外攻击加成,但在对抗步兵时表现不佳。

深入了解基础兵种间的克制链条能够帮助新手玩家更好地构建自己的军队,骑兵单位通常能够很好地克制弓箭手这类远程单位,因为骑兵的高移动速度可以让其快速接近弓箭手并造成致命打击,而弓箭手则擅长对抗移动速度较慢的步兵单位,能够在不被近身的情况下持续输出伤害,步兵中的长枪兵系列专门用来克制骑兵,特别是升级到戟兵后对骑兵的附加伤害会进一步提升,这也是为什么在战场上看到大量骑兵时需要考虑生产相应的反制单位。

远程单位之间的相互克制也是战场策略的重要部分,投矛手作为专门克制弓箭手的单位,虽然对其他的兵种效果一般,但在对抗弓箭手集群时能够发挥巨大作用,散兵作为另一种远程步兵,既能够有效对抗弓箭手,也能够应对骑兵射手这样的单位,火枪手作为火药单位能够对重甲单位造成可观伤害,特别是对抗象兵和圣骑士这类高生命值的单位时效果显著,但在面对高机动性的骑兵时往往需要其他单位的保护。

特色兵种的克制关系往往决定了不同文明之间的对抗策略,拜占庭的甲胄骑兵拥有对步兵的额外伤害,能够轻松应对大量的步兵单位,但面对长枪兵和特定的特色兵种如马穆鲁克时会处于劣势,日本的武士对所有特色兵种都有附加伤害,这使其在对抗其他文明的独特单位时具有优势,蒙古的骑射手对攻城武器有额外伤害,使其在骚扰和摧毁敌方攻城武器方面表现出色,但面对专门克制弓箭手的单位时需要谨慎操作。
攻城武器的加入使得兵种克制关系更加复杂多样,投石车作为范围伤害单位能够有效对抗密集的步兵阵型,但自身非常脆弱,需要其他部队的保护,弩炮能够对成排的部队造成贯穿伤害,特别是对抗步兵时效果显著,但同样害怕骑兵的快速突袭,冲车专门用于摧毁建筑,对城墙和城堡有额外伤害,在面对纯远程部队时有一定的抵抗能力,但在近战单位面前显得不堪一击,这些攻城单位的合理运用往往能够改变战局的走向。
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